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论坛|从《黑神话: 悟空》看未来:游戏与文化传承

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导读:

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《黑神话:悟空》自2024年8月20日上线发售以来,不仅成为中国游戏产业的里程碑,更成为文化传播的新载体。

《黑神话:悟空》

9月20日,上海社会科学院国民精神与素质研究中心主办的“年轻世代 vs 中国叙事:《黑神话:悟空》的传奇演绎”学术沙龙在上海社会科学院总部如期举行。此次座谈旨在深度解析《黑神话:悟空》在年轻世代中的影响力及其所承载的中国叙事。会议由中心常务副主任包蕾萍主持,并由来自游戏玩家和公司负责人的引言揭开了讨论序幕。六位来自不同专业领域的专家发表了意见,深入探讨了《黑神话:悟空》的文化意义、技术创新及其在国际市场上的表现。此次研讨会深入剖析对这款爆红游戏的看法,涵盖技术创新、市场表现、文化输出、性别议题以及未来挑战与机遇等。

“年轻世代 vs 中国叙事:〈黑神话:悟空〉的传奇演绎”学术沙龙现场

技术与内容的双重进步

成功的文化产品不仅依赖于有趣的故事和深厚的文化内涵,还需要强大的技术支持。沙龙发言人之一,久游网负责人顾懿说,《黑神话: 悟空》在视觉效果和叙事方式上都达到了较高的水准,提升了游戏的吸引力和沉浸感。他还说,《黑神话: 悟空》采用了顶尖的3D建模技术和图像渲染技术,成功再现了山西庙宇等中华传统建筑的细节,营造了极具沉浸感的游戏环境。游戏团队历时多年的技术积累与创新,使得这款游戏在视觉效果上达到了国际一流水准。不过,现场也有研究者认为,该游戏在开放世界设计方面尚有完善余地。

关于游戏内容,孙悟空这个经典角色的全新演绎尤为引人注目。从早年的动画片《大闹天宫》到周星驰的电影《大话西游》,再到网络小说《悟空传》,孙悟空这一形象不断被重新诠释。《黑神话: 悟空》则通过深受佛经启发的对话和情节,赋予了这位传奇角色更多的深度与内涵。

然而,文化的复杂背景对西方玩家而言理解起来并不容易。上海社会科学院文学研究所副研究员朱生坚认为,许多外国玩家对游戏中的角色感到陌生,例如对猪八戒的误解。这表明游戏在文化传播过程中需要更多的解释与引导,以帮助非华语玩家更好地理解故事背景和角色设定。

《黑神话:悟空》中的悟空

文化叙事、文化标识的重构与创新

《黑神话: 悟空》通过对传统文化的创新表达,使得经典文化焕发出了新的生命力。黄浦区政协文化文史和学习委员会主任许金武认为,通过现代技术和视觉艺术手法,游戏成功地将中华文化元素融入到现代游戏设计中,使之更加贴合当代玩家的审美和需求。

然而,也有专家表示,《黑神话悟空》在叙事上要避免采用所谓“阴谋论”元素,这种做法在一定程度上会引发对传统文化表达的争议。例如,游戏中的天庭和如来佛祖等神话形象被塑造成负面的阴谋角色,这与传统文化中的正面形象有较大出入。大家认为,文化产品在创新时应当尊重历史和文化的真实性,避免过度虚构和扭曲。

《黑神话: 悟空》的成功不仅体现在其剧情和角色上,也体现在其对中华文化标识的丰富展示上。游戏中不仅包含了丰富的诗词歌赋,还通过建筑风格、雕梁画栋、琉璃瓦片等元素展示了中华传统文化的底蕴。上海社会科学院国民精神与素质研究中心研究员何一伟认为,这种对文化标识的展示,有助于增强玩家对中华文化的认同感和归属感。同时,这也是中国传统文化在多元传播中的一次成功尝试。

《黑神话:悟空》中的虎先锋

文化输出、民族主义与性别议题争议

《黑神话: 悟空》不仅在国内市场取得了巨大成功,其国际市场的表现也逐渐崭露头角。当然,也有研究者含蓄指出,尽管游戏在国际市场上拥有良好的口碑,但由于缺乏文化背景的深入理解,外国玩家对某些剧情和角色的评价可能与中国玩家不同。

沙龙与会者普遍认为,文化输出不仅需要高水平的技术和内容,还需要降低文化理解的门槛。例如,游戏在翻译和本土化过程中需要更多考虑目标市场的文化特点,以便更有效地传达中国文化的精髓。

值得注意的是,游戏的全球成功也触发了一部分中国玩家的民族主义情绪。在某些外国媒体对游戏评分不高的情况下,部分中国玩家表现出强烈的不满,甚至有过激反应。此次沙龙呼吁,应理性看待文化产品在国际市场上的表现,避免盲目的民族主义情绪影响文化交流和传播。

游戏往往在性别议题上的处理容易引发争议。例如,《黑神话:悟空》的主创团队曾发表过一些对女性不友好的言论,引发了女性玩家的抵制浪潮。此次沙龙中不少与会者呼吁,尊重和包容不同性别的玩家需求,不仅有助于提升玩家体验,也能扩大游戏的受众范围。

市场驱动力与未来挑战

国内游戏市场的年轻群体(18-34岁)对本土文化产品的强烈需求,成为驱动《黑神话: 悟空》成功的主要力量。数据显示,这些年轻人是文化消费的主力军,他们对具有本土文化特色的游戏产品表现出极大的兴趣和购买力。

久游网负责人,网络游戏业内人士顾懿指出,这种强劲的市场需求不仅为《黑神话: 悟空》打开了成功之门,也为其他具有中华文化特色的游戏产品提供了宝贵的参考和借鉴。

此次沙龙的参与者普遍认为,这款游戏不仅是一个成功的娱乐产品,更是一个全新的IP“黑悟空”的创始。这个新的IP将脱离传统《西游记》的框架,成为年轻人心中新的文化象征。

然而,要在未来持续保持这样的影响力,仍需游戏团队在技术、内容、文化输出等方面不断努力和创新。

《黑神话: 悟空》游戏画面

学术界的综合评价与未来展望

《黑神话: 悟空》作为一款现象级的国产游戏,也为传统文化的现代化提供了重要的范例。与会专家认为,这款游戏在技术、内容、文化传播等多个方面取得了显著成就,但也存在提升空间和挑战。

上海社科院国民精神与素质研究中心主任黄凯锋研究员认为,围绕《黑神话: 悟空》的讨论,能够为建设中华民族现代文明提供借鉴,为中华传统文化的创造性转化和创新性发展提供启发。其中关于数字与情怀的关系,本土与国际的关系,传统与现代的关系,有限和无限可能的关系,在短期内看可能是一对对矛盾,从长期来看却可能促进国民精神和素质的深层次思考。

上海社会科学院社会学研究所研究员雷开春说,《黑神话: 悟空》激发了中国玩家的集体情感,特别是对于70后这一代人来说,缺少本土优质文化产品长期以来是一个重要的情感缺失。而现在通过这款游戏,玩家们找到了情感宣泄和表达的渠道。雷开春还认为,《黑神话: 悟空》使下一代年轻人对本土文化的认同感得到了增强。他们从小就有着深厚的本土文化情结,通过游戏这一新的文化载体,这种认同感得以进一步深化和强化。

何一伟研究员说,通过创新的方式,《黑神话: 悟空》成功地再现了《西游记》的经典故事。这不仅使传统文化焕发新生,也为其他经典作品的再创作提供了借鉴。

上海社会科学院文学研究所副研究员朱生坚强调,国内年轻群体对本土文化产品的强烈需求,是驱动《黑神话: 悟空》成功的重要因素。但是中国原创的游戏在国际上的文化传播仍面临一定挑战,包括文化理解的障碍和跨文化适配的问题。

尽管《黑神话: 悟空》的成功为传统文化的现代化提供了重要示范,但这种成功能否在其他文化产品中复制仍有待验证。未来,希望能看到更多类似的文化作品激发年轻一代的集体情感和文化认同,使中华文化在全球舞台上赢得更多的认可和理解。

“年轻世代 vs 中国叙事:《黑神话:悟空》的传奇演绎”学术沙龙认为,《黑神话: 悟空》的成功不仅是中国游戏产业的骄傲,也为中华文化的现代化传播注入了新的活力。通过不断的技术创新和文化融合,与会者期待未来有更多优秀的文化产品出现,为全球玩家带来更多精彩的中华故事。这不仅是游戏产业的使命,更是文化传承与创新的共同目标。

(实习生 陈廷钰对本文亦有贡献)

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